Trabajé como Artista de Personajes para Qorpo Game Studios durante el año 2022, modelando y texturizando personajes para el juego Citizen Conflict, un shooter en equipos ambientado en el mundo distópico de Ether Islands, donde cada partida se libra por la supervivencia y el valioso botín. ¡Desarrollado en Unreal Engine 5!
Página web del estudio: qorpo.world
Página web del juego: citizenconflict.com
Participé en la creación de personajes para el cortometraje de terror y ciencia ficción Starspawn: Overture, lanzado en 2020. Este corto sirve como precuela de un largometraje del mismo nombre programado para su desarrollo.
Contribuí como artista de personajes y entornos en el conmovedor cortometraje animado Run Totti Run, dirigido por Shad Lee Bradbury, un animador de Pixar. Este proyecto colaborativo involucró a más de 300 artistas de todo el mundo.
Gladiador es un proyecto personal.
Realicé todas las partes artísticas, desde el concepto hasta el rigging para posar el personaje, pasando por la escultura en alta poligonización, el modelado de la topología baja y la texturización.
Lo hice en Blender, Zbrush para esculpir y Substance Painter para la texturización.
Me sentí muy feliz de ser parte del equipo de personajes de Maxwell Stauros.
Este conjunto de personajes es parte de los que trabajé como modelador de personajes principal, donde hice la escultura y el modelado para estar listo para este cortometraje de animación.
Es un cortometraje animado basado en el libro del mismo nombre.